Intel® Retro Scaling หรือที่รู้จักกันในชื่อว่าการปรับขนาดอัตราส่วนเต็มจํานวน ทําให้เกมรูปแบบเก่าที่สร้างขึ้นสําหรับหน้าจอขนาดเล็กชัดเจนและคมชัดเมื่อดูบนหน้าจอสมัยใหม่ขนาดใหญ่ที่มีความละเอียดสูง เมื่อปิดการตั้งค่านี้ กราฟิกพิกเซลศิลป์จะนุ่มนวลหรือเบลอได้บนจอแสดงผลสมัยใหม่
การปรับอัตราส่วนความกว้างคงที่และความกว้างที่ปรับขนาด
ศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel®ให้ความกว้างคงที่หรือความกว้างที่ปรับขนาดสําหรับ Intel® Retro Scaling
ความกว้างคงที่ (ที่รู้จักโดยทั่วไปว่าการปรับอัตราส่วนเต็มจํานวนจริง) ให้ความคมชัดสูงสุด แต่อาจนําไปสู่การใช้พื้นที่การแสดงผลที่เหมาะสมที่สุดเมื่ออัตราส่วนจอภาพไม่ตรงกับจอแสดงผล
Scaled Width (หรือที่เรียกว่าการประมาณค่าช่วง nearest-neighbor) ให้ประโยชน์ที่คล้ายคลึงกับความกว้างคงที่ แต่ในกรณีที่อัตราส่วนจอภาพไม่เหมือนกับของเนื้อหาเกม การตั้งค่านี้จะปรับขนาดเนื้อหาเพื่อใช้ประโยชน์จากพื้นที่แสดงผลแบบเต็มดีกว่า การตั้งค่านี้อาจทําให้เกิดความผิดเพี้ยนในภาพในกรณีเหล่านั้นเนื่องจากการใช้การปรับขนาดเศษส่วน สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับสเกลจํานวนเต็ม โปรดดู การสนับสนุนการปรับมาตราส่วนจํานวนเต็มบนกราฟิก Intel®
ข้อกําหนดขั้นต่ํา:
โน้ต | การตั้งค่าโดยรวมรองรับเฉพาะบนแพลตฟอร์มที่มีโปรเซสเซอร์ Intel® Core™ "G" เจนเนอเรชั่น 10 (ผลิตภัณฑ์ที่แต่เดิมเรียกว่า Ice Lake) หรือใหม่กว่า |
วิธีเปิดใช้งาน Intel® Retro Scaling